WEB DEL MuVIM (2006)

August 17th, 2010

Habiendo trabajado ya desde el 2004 con diferentes museos de la Diputació de València, cuando el MuVIM se pone en contacto con el estudio para realizar el diseño de su página web, nos deja plena libertad para desarrollar el proyecto a nuestro aire aunque plantea tres premisas: Que la web sea espectacular, muy visual, y que parezca manga. Partiendo de esta base tan atractiva, el diseño de su web pronto se convirtió en un proyecto bastante personal con el que logramos bastante implicación y total libertad para explorar diferentes técnicas durante su desarrollo.

La web se centra visualmente en el protagonismo del edificio, obra  del arquitecto sevillano Guillermo Vázquez Consuegra, por una parte, y en el de una serie de personajes de estética cercana al cómic, creados por Miguel Esteve en el estudio. Todo ello en un blanco y negro integrador en el que los únicos elementos destacados son el logo del Museo y los carteles de las exposiciones reseñadas. Técnicamente, pese a ser una web realizada en Flash, poco de Flash hay en su creación puesto que todos los gráficos fueron creados y animados fuera del entorno vectorial del programa siendo una combinación de 3D y dibujos 2D de un coloreado plano pero con cierta sensibilidad en la línea. La idea era la de conseguir que cada fotograma de cada apartado de la web pareciera sacado de una película de animación en lugar de una web de un museo. Así cada uno de los apartados representa a los personajes en algunas salas del museo o en otros entornos que nos transmiten a un espacio contemporáneo relacionado con la comunicación y las nuevas tecnologías.

Hay que recordar que, en el momento en que esta web fue creada, las conexiones más rápidas que existían en España eran de 512K, con lo que crear una experiencia interactiva en la que se consiguieran mover animaciones de 1280 píxeles de ancho a 24fps era todo un reto para nosotros. Fue gracias a la optimización de los recursos utilizados durante todo el proceso que se consiguieron unos tiempos de carga más que óptimos en los que los apartados más pesados no tardaban más de 10 segundos en aparecer totalmente funcionales.

En aquella época, la web del MuVIM era una web ‘de pantalla completa’ puesto que las resoluciones habituales de las pantallas en ese momento no superaban los 1280×1024 píxeles y a duras penas comenzaban a verse los primeros monitores panorámicos. Así, en el 2006, ver una web con imágenes de gran riqueza visual moviéndose en toda la pantalla era una experiencia que entonces resultaba nueva y diferente. Hoy, siendo usual la implementación de vídeos a pantalla completa, todo esto parece una aventura del pasado.

Pese a ser una web creada siguiendo las directrices marcadas por el cliente en todo momento y que el propio Museo, bajo la dirección entonces de Román de la Calle, considera como representativa del proyecto que es para ellos el MuVIM, algunos sectores más conservadores del público no acaban de disfrutar de la experiencia propuesta criticando lo ostentoso del diseño y el aspecto visual de la web así como el exceso de animaciones en contra de las webs de diseño puramente html más propias del ámbito museístico. Pese a la divergencia de opiniones, la web aparece reseñada en 2007 en el libro WEB DESIGN INDEX BY CONTENT 03 de la editorial Peppin Press por su intuitiva navegación y destacable diseño.

A mediados de 2008, la actualización y mantenimiento de la web pasa a manos de la empresa valenciana Demini quienes plantean el rediseño completo de ésta en pos de un tipo de web completamente html y únicamente funcional. Desde la dirección del Museo se lucha para mantener nuestro diseño lo más intacto posible y obligando a la nueva empresa a respetar éste en todas sus actualizaciones. Pese a ello, muchos de los cambios son realizados con descuido y una total desatención del diseño original con lo que se aprecian errores en el uso de diferentes tipografías, simplificaciones en algunas animaciones y ralentizaciones en algunos apartados. Es por ello que, para disfrutar del diseño original de esta web sin interferencias de programación externas, hemos decidido subir en nuestro propio servidor una versión de la web del MuVIM tal y como quedó tras nuestra última actualización en 2008. Disfrutadla tanto como lo hicimos nosotros haciéndola.

FIVECC ‘10 (2010)

June 25th, 2010

Cuando el festival se pone en contacto con nosotros para realizar este proyecto, la idea original del mismo difería, en parte, del resultado final. Replanteamos el concepto del vídeo de acuerdo con sus necesidades y pensando siempre en la pequeña historia a contar en los escasos 20 segundos del clip. El lema BE YOUR PLACE sirve para situar al protagonista como parte de su ciudad – la ciudad del festival – Alicante, mientras recorre algunas de sus calles. El rastro que sigue el personaje, en rojo, se va dibujando en su GPS dibujando el logo de FIVECC en el mapa mientras corre. En la elección de las localizaciones no se tuvo en cuenta el destacar el lado más localista o folclórico de la ciudad sino, por contra, intentar potenciar el lado más cosmopolita y urbano de la capital siendo éste un festival internacional de videoclips.

Todo el material fue rodado con una Canon EOS 5D Mark II en 1080p. La tarea de postproducción pasó por la evidente corrección de color, tracking de elementos gráficos y textos,  reencuadre de planos y composición de encuadres enmarcados en cuadros negros con marcas de negativo con el que potenciar el lado postmoderno de la imagen gráfica del festival. En un segundo plano, se hicieron otro tipo de retoques menos evidentes sustituyendo los cielos planos por otros más vistosos y reinventando partes enteras de fotogramas y reconstruyendo edificios para mejorar la composición de algunos encuadres como en el siguiente ejemplo.

Plano original tal como fue rodado. El edificio alto de la izquierda descompensa el encuadre

La parte derecha del plano fue construida a partir de otras fotografías del edificio completo de la derecha

CRÉDITOS DEL CLIP
David Valero (concepto, dirección y montaje), Rafa Pastor (director de fotografía), Miguel Esteve (concepto y postproducción), Pedro Pérez (actor)

EL PLACER DE LA PESCA (2004)

June 23rd, 2010

El placer de la pesca es el primer trabajo de animación importante del estudio en 2004. Producido y dirigido por Juan José Díaz de Iluvisión Creativos Visuales, la animación, postproducción, storyboard y diseño de personajes corre por cuenta de Kamestudio. El spot se compone de dos partes diferenciadas: la primera y más importante, es la parte animada, donde la protagonista ‘Mosqui’ (un anzuelo de pesca tipo mosca para truchas) nos habla de las virtudes del embalse de Torregrás y su club de pesca (cliente final del spot) ajena a la trucha que se aproxima tras ella para engullirla. La segunda parte, rodada y editada por Iluvisión, muestra en un montaje fugaz diferentes escenas y lugares del embalse y alrededores. El spot para televisión fue emitido durante el 2004 en diferentes cadenas locales y autonómicas de Castilla la Mancha y Comunidad Valenciana.

El spot combina diferentes técnicas de animación digital 2D y 3D

El storyboard completo de ‘El placer de la pesca’, con el que se realizó la primera animática

Diseños preliminares del personaje ‘Mosqui’ y estudio de algunas expresiones

Animática 3D del spot utilizada para rotoscopia y sincro con las voces de Mar Bordallo y Luís Porcar

Spot final tal como fue emitido en TV

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