LINKO – DIRECCIÓN DE ARTE I (2008)

June 14th, 2011

En el 2008 arrancaría el proyecto Linko de la mano del productor gallego Xosé Zapata de IB Cinema. Linko era un proyecto con un largo recorrido puesto que, para cuando llegó a nuestras manos, ya se habían realizado diferentes versiones del guión de un proyecto que, originalmente, iba a ser un largometraje de stop-motion y que pronto se convertiría en el primer largometraje español rodado intégramente en croma con actores reales.

Tras habernos conocido en 2006 a raíz de nuestra participación en el largometraje de Adán Aliaga ‘La casa de mi abuela’, Zapata decide contar con nosotros para llevar la dirección de arte de este particular largometraje que, en aquellos momentos, aun se encontraba en una fase muy precaria del desarrollo. Tras varias reuniones y mucho hablar sobre el proyecto, éste acabaría enfocándose desde la perspectiva de la animación experimental y los motion graphics como mostraremos en otra entrada de este blog.

La historia, escrita por Rafael Calvo y ambientada en un mundo post-apocalíptico, profundiza en la relación de un padre y su hijo, aislados de todo contacto humano y cuya seguridad y supervivencia se verá puesta en peligro con la llegada de un extraño a sus vidas. La película, que podría encontrar su réplica reciente en la novela de Cormac McCarthy ‘The Road’, se desarrolla en un marco de ciencia ficción intimista más próximo al cine de Andréi Tarkovski.

De este modo, el principal reto sería el de la recreación de este mundo devastado, un futuro próximo creado a partir de las ruínas de nuestro momento actual. Todos los escenarios donde tuviese lugar la acción serían recreados virtualmente mediante la combinación de imágenes creadas por ordenador, collage fotográfico y algunos elementos dibujados. A lo largo de los siguientes meses, nuestra tarea sería la de describir en imágenes este mundo asi como a los personajes que lo habían de poblar con el mayor detalle posible, encargándonos así, del diseño de escenarios y de vestuario en la película.

El nivel de detalle en el diseño de los escenarios implicaba saber que había detrás de cada puerta o al final de cada camino asi como ilustrar todas las zonas por las que habrían de moverse los personajes.

La mayor parte de la acción transcurre en las instalaciones de un aeropuerto abandonado, cuyas dependencias, acondicionadas por los protagonistas se convierten en su vivienda. Esto implicaba definir cual fue el uso original de cada edificio o zona del aeropuerto para destruirlo y posteriormente restaurarlo dándole una nueva función adecuada a las necesidades de los personajes.

Diseños de vuestuario para los personajes principales en la película, interpretados por Manel Barceló, Críspulo Cabezas, Daniel Carrillo y Juan Trigueros.

Diseño de cartel preliminar asi como diferentes imágenes del proceso de creación del mismo. Ésta imagen se utilizó a lo largo del desarrollo del proyecto para ilustrar dossiers y muestras del trabajo que se estaba desarrollando.

SEÑORAS QUE SON UN GRUPO DE VERDAD (2010)

October 27th, 2010

Realizados en un tiempo récord, ‘Señoras que son un grupo de verdad’ es un conjunto de tres minicortos de 30″ realizados para la promoción viral por internet de la inauguración del aula CAMON de Madrid. La agencia de publicidad La Leche idea la campaña, en la que dos señoras nos cuentan anécdotas de su juventud rockera, y se dirige a nosotros para la realización de los spots con el único handicap de tener que ser realizados estos en cuatro días debido a la inminente proximidad del acto inaugural. Así pues, en el primer día (viernes) y tras la aprobación del presupuesto se organiza el casting y la búsqueda de localizaciones. El segundo día (sábado) se realizan las pruebas de vestuario y ensayos. El tercer día (domingo) se dedica por completo al rodaje. El cuarto día (lunes) se realizan el montaje y postproducción de los tres spots.

Todo el material fue rodado con una Canon EOS 7D en 1080p y con ópticas de alta luminosidad. Para optimizar el tiempo de rodaje y minimizar los desplazamientos, elegimos una única ubicación donde disponer de los tres escenarios que íbamos a necesitar. La Nave Iguana – estudios de grabación y salas de ensayo en San Vicente del Raspeig – fue el lugar elegido. Debido a la escasez de tiempo, el rodaje de guerrilla era la opción más adecuada. Con una planificación y guión técnico mínimos, la búsqueda de los encuadres se realizó casi sobre la marcha. Así, el montaje se limita en la mayoría de los casos a un plano general descritivo y un plano-contraplano en los diálogos, apoyados por el uso de algunos planos de recurso. La postproducción se centra en la corrección de color, que busca potenciar la luz y color ambientes con un gran contraste y saturación. También se reemplazan algunos elementos concretos en plano como el rayo que aparece en la batería del primer spot y que es el mismo del logotipo final.

CRÉDITOS DE LOS SPOTS
David Valero (Dirección, montaje y montaje de sonido), Miguel Esteve (Dirección de fotografía, vestuario y postproducción), Paca Navarro (Peluquería y maquillaje), Rafa Beviá y José Ángel Sánchez (Ayudantes de producción), Agencia La Leche (Concepto y guión), Loles Morenos y Juana Ayén (actrices), Manuel Rodríguez, Manoli Barea, Héctor Alcolea, Alejandro García, Rubén Rosinos y Francisco Javier Ruso (Figurantes)

JEWELPIC (2009)

October 6th, 2010

Jewelpic es un editor de fotos online gratuito que permite retocar tus fotos y hacerlas más divertidas con la aplicación de distintos elementos gráficos permitiendo al usuario compartirlas después via redes sociales tipo facebook o descargarlas a través del móvil. Dirigida principalmente al público adolescente, esta web y aplicación online está desarrollada y programada por Medios y Proyectos, corriendo la dirección de arte y diseño de la interfaz de cuenta de Kamestudio.

El editor, parte clave en la web, permite aplicar diferentes efectos en distintos estilos a fotos tomadas con la webcam o bien importadas desde tu mismo disco ordenador. También incluye herramientas básicas de edición de imágenes que nos permiten desplazar, escalar, rotar, recortar, escribir e incluso dibujar manualmente sobre nuestra imagen así como agregarle una amplia variedad de efectos preestablecidos.

Al inicio de la aplicación se te pide elegir entre dos estilos visuales, uno alegre y colorido donde predomina la ornamentación floral y otro más agresivo con elementos de diseño urbano.

Desde el momento de la elección, el diseño de cada apartado de la web, incluyendo la interfaz del editor de fotos, se adaptan al estilo visual elegido.

Mediante el registro en la web podrás acceder a las opciones de descarga del editor de fotos y compartir tus jewelpics con otras personas.

Páginas: 1 2 3 4